关于我第二喜欢游戏的片段理解
The Beginner’s Guide是我第二喜欢的游戏,第一是undertale,
这个评价非常主观性,因为我一直是一个感性的人而不是偏向于理智。
如果我足够理智我会将它排到第一,在我所玩过的游戏里,我只是个孤陋寡闻的人。
新手指南是我接触的第一款也目前唯一一款“不可玩”的游戏。
它的“不可玩”指的是它没有实在的可玩性,以我的理解是,新手指南没有目的。
它由一个个无限循环甚至无法完成的单调的小游戏组成。很多游戏甚至需要“旁白的作弊”才能够完成。
它的存在即是争论,游戏究竟该不该可玩。
这个话题很有趣,也是游戏的核心问题,但我并没有能力去讨论这个话题。
我只是想谈谈游戏中那道蓝色的激光束。
也不是什么很有逻辑的论点,只是,想借此倾诉些什么
很套路的一个片段,如果你走入激光之中牺牲自己,就可以拯救别人,你会如何选择?
很多人觉得游戏并没有给出选择,因为这一个房间里并没有出口一类的东西,有的只是那道蓝色的激光束。
那就牺牲自己吧,很多人也许并没有想得很多,为了游戏继续,“那就牺牲自己吧”,反正这个自己并不是自己。
但我觉得其实选择是有的,除了走入那道光束中,你还可以选择孤独地在房间里苟活着,就这样在活着,失去一切意义,只剩下一个活着的证明。
也许是我过度解读了,但是我的确是这样认为的。因为我认为Coda也是孤独的。
我最开始曾嘲笑到Coda的真实性,我认为这不过是制作人的一种把戏,但是在最后的关卡中我穿过不可能穿过的迷宫,爬上不可能爬上的塔时,我开始相信了他的存在。
他是一个孤独的人,他热爱着游戏,他不认为游戏应该可玩,也不认为游戏应该有趣。他把自己一点一滴的灵感汇聚起来做成了一个又一个的游戏。就像是一点点建起自己的堡垒。
直到最后被背叛。
他因游戏而存在,也用游戏来回答。他做了一个永远不可能穿越的迷宫,和永远不可能登上的塔。每一道阻碍都是他内心防线的实体化表现。最后在塔的顶端上写下了对背叛者的愤怒。
我无法不同情旁白,却也无法否认他所做的行为对Coda的伤害,没有办法原谅的。很无奈,这是无法被原谅的。
我在那些文字前驻足了很久,我感受到了孤独,无论是旁白者,还是Coda。
所以在最后的最后他也给出了一道蓝色的激光束。给出了选择,不是孤独和死亡的选择。
而是因恐惧孤独而奔赴死亡还是为了拯救他人而牺牲自我的选择。
从新手指南里我读出最多的就是孤独,我为它哭过,难过过,但是无解 。
End.